『Deemo』是一款纯正的钢琴节奏游戏。
和之前推的某首『不适合做晚安曲的晚安曲』出自同一游戏制作公司w
『Dream』是其中的第一首曲子,作曲及编曲为Rabpit。
同一作者知名作品有『彩华』、『Sanctity』。
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Background
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游戏世界的主人公是小黑人Deemo,
它生活在一个没有语言只有音乐的美丽世界里。
Deemo的生活平静而规律,
直到有一天,一个小女孩从天而降。
为了让小女孩回到她的世界,
Deemo要通过演奏歌曲灌溉一棵树。
但奇怪的是,树在达到20m后就停止生长了。
而人间的故事,是这样的。
14岁的小女孩从高楼失足跌落,
颅骨受创,突发脑溢血以致昏迷不醒。
女孩的父亲是著名的钢琴演奏家,
为了唤醒女儿,他坚持每天到医院楼下的书店演奏钢琴。
这一坚持就是六年。
可惜的是,六年后,已经20岁的女孩还是不治身亡。
悲伤的父亲选择将女孩的器官全部捐赠,
女孩的生命将以另一种形式得到延续。
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Song itself
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提琴与钢琴交替着作为主音,
流畅而和谐。
42秒开始切入嘈杂的人声,
可即使努力分辨也听不真切。
但容易发现的是,
之后的旋律忽然带了浓烈的伤感。
随着最后一个拖长发颤的尾音的结束,
大梦方醒,恍如隔世。
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My words
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这个故事是真实的。
于是深深地觉得,能把这样一个故事,
以如此童话的形式表现出来,
游戏制作组的创意真的太棒了。
这首曲子从标题就带着严重的剧透性质。
从一开始,一切就只是一场梦。
玩的时候觉得中间那段人声切得很奇怪,
但看了剧情后觉得那恐怕就是,
书店、医院、大街上,这一切有生气的地方的象征。
女孩与这个世界的交互已经切断了,
而父亲的心还与她连在一起。
想起一句话叫『久病床前无孝子』((哪里不对
长期受病痛折磨的人,不仅自身痛苦难挨,
人情淡薄的家人恐怕也会有不耐。
这时候走了的话也算是一种解脱。
然后就漫无边际地想到了我外公,
在与癌症拼了一年多之后于去年七月底驾鹤西去。
再然后是那句很经典的:
『你走了真好,不用总是担心你要走,可我再也没有外婆(公)了。』
可是我觉得啊,三五年之后,
我们或许不会经常想起你走时的悲恸,
但你在时留下的温暖和回忆却能够一直一直陪伴我们。
那种感动才真是常悟常新的呢。
『Never left without saying goodbye.』
『Now it's time to say goodbye.』
[fold=Rayark]台湾的独立游戏开发厂商。代表作『Cytus』、『Deemo』、『Mandora』。((2011年9月成立的公司,2012年就做出在世界范围内获得大好评的作品,也是有点厉害……[/fold]
剧情参考ヽ(*´∀`)八(´∀`*)ノ
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