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向量什么的都是图形学的基础
楼主
发表于 2012-04-28T05:32:15.000Z
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firzencode
楼主
向量什么的都是图形学的基础
矩阵、向量什么的都是图形学的基础。例如在三维空间中对于模型顶点的控制,主要就依靠矩阵乘法。
游戏开发必学啊@13#
推荐一本入门书籍《3D数学基础:图形与游戏开发》,
这是豆瓣链接,简介什么的,【链接登录后可见】
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