o( ̄ヘ ̄o#)任务菌前往标准版
技术宅
技术宅社区II × 喵宅苑 MewoGarden | Z站 Z Station 有爱,有技术,有你^_^)y
HOME 首页前往标准版
快捷导航
HOME 首页上级板块踢馆帝之【抛砖引玉系列】,第一集【线性代数的应用】
楼主发表于 2012-04-28T05:03:03.000Z
踢馆帝楼主

踢馆帝之【抛砖引玉系列】,第一集【线性代数的应用】

本帖最后由 踢馆帝 于 2012-4-28 13:26 编辑

可能很多童鞋以前思考过或者现在正在思考,数学究竟对于我们所学的专业起到了多大的作用?我本人是电子工程专业,我就以我微薄的经验,仅仅从电子工程和计算机相关的领域来简单的探讨一下一个重要的数学分支<线性代数>。线性代数可以说是工程领域最

【查看更多内容请登录哈】
全部回复 (46)
34 楼回复于 2012-04-28T12:25:56.000Z
ZeroWinte
不会矩阵的路过。。。
35 楼回复于 2012-04-28T09:16:30.000Z
奈ッ心
数学白学了
36 楼回复于 2012-04-28T07:12:54.000Z
轻舟过
很多问题都可以用矩阵相乘来解决的
像图论中S到T的走k步共有多少种走法
另外经典的求第n个斐波那契数也可以化为矩阵乘法
37 楼回复于 2012-04-28T06:58:38.000Z
踢馆帝
natalisilver 发表于 2012-4-28 14:57 【链接登录后可见】
偶尔在IT区看到一篇能看懂的帖子真是鸡冻

能不能帮忙移动帖子
38 楼回复于 2012-04-28T06:57:33.000Z
Nate
natalisilver 发表于 2012-4-28 14:56 【链接登录后可见】
地研的数学区~

偶尔在IT区看到一篇能看懂的帖子真是鸡冻@9*
39 楼回复于 2012-04-28T06:56:38.000Z
Nate
踢馆帝 发表于 2012-4-28 14:49 【链接登录后可见】
是版主吗,我感觉我这个帖子放错地方了,你觉得呢?

@7* 地研的数学区~
40 楼回复于 2012-04-28T06:49:34.000Z
踢馆帝
natalisilver 发表于 2012-4-28 14:33 【链接登录后可见】
这个我能看懂

是版主吗,我感觉我这个帖子放错地方了,你觉得呢?
41 楼回复于 2012-04-28T06:33:24.000Z
Nate
@14* 这个我能看懂
42 楼回复于 2012-04-28T06:08:01.000Z
firzencode
踢馆帝 发表于 2012-4-28 13:46 【链接登录后可见】
其实矩阵只是线性代数的外在表象,更加重要的是线性空间的一些抽象概念
个人认为许多图形学的书给出的算法 ...

所言甚是,
打基础打基础@29#
43 楼回复于 2012-04-28T05:46:49.000Z
踢馆帝
本帖最后由 踢馆帝 于 2012-4-28 13:48 编辑

firzencode 发表于 2012-4-28 13:32 【链接登录后可见】
矩阵、向量什么的都是图形学的基础。例如在三维空间中对于模型顶点的控制,主要就依靠矩阵乘法。
游戏开发 ...
其实矩阵只是线性代数的外在表象,更

【查看更多内容请登录哈】
44 楼回复于 2012-04-28T05:42:29.000Z
ぃ野花のAriosモ
...........瞎了
45 楼回复于 2012-04-28T05:35:55.000Z
挨T虫穴
非常好!!我细看一下先~~
46 楼回复于 2012-04-28T05:32:15.000Z
firzencode
矩阵、向量什么的都是图形学的基础。例如在三维空间中对于模型顶点的控制,主要就依靠矩阵乘法。
游戏开发必学啊@13#
推荐一本入门书籍《3D数学基础:图形与游戏开发》,
这是豆瓣链接,简介什么的,【链接登录后可见】
47 楼回复于 2012-04-28T05:12:19.000Z
Мя.冷瞳┯
@88# 虽不知犹觉厉
共 3 页 / 46 条‹123